玩家在EVE手游中想到的猥琐战术,逼得官方花钱扩容服务器

#无烬文明#

最近这几天双D海盗联盟和PIBC的战争基本上已经逐渐走向了尾声,有关注战局的玩家们看完了12月7号的第四场战斗也已经看出来PIBC基本上没有什么继续战斗的欲望。根据统计双方的总战损已经达到了上万亿ISK,即使PIBC财大气粗,也很难长期维持这样的消耗。而且PIBC内部还出现了二五仔,分身乏术下PIBC对于继续作战的欲望就更低了。

不过,在这几场战斗当中,多次出现了个所谓的“塞蛋战术”,这对于刚玩EVE手游的新玩家来说可能还有点陌生,今天正好就这PIBC和双D联盟的这几次战斗来谈谈这个既被玩家们不齿却又非常有效的战术。

在EVE手游当中,一般区域内的玩家上限大概就是1500左右,如果有大战要爆发的话,可能会根据情况扩容服务器人数上限。但依然会导致时间膨胀,或者玩家无法进入服务器的情况。这时候对于作战的防守方来说就可以利用这个机制了。

防守方一般会在几个主要的星门先安排好主力部队严阵以待,接着在尽可能地增加“蛋”来占坑,而这个蛋就是那些没有战斗力的逃生舱。如此一来这片区域的玩家就会形成这样一种分布:防守队员+蛋+进攻队员。

因此,能够提前占位的防守方如果利用塞蛋战术的话就可以进行控场,保证己方的战斗人员多于对手。也有玩家提出了一种极端的情况,就是在一片区域内499个部队加1000个蛋,只留1个位置给对手,来谁灭谁。

在PIBC与双D联盟的对战中,11月29日那一天面对DFT的极限集结,PIBC为了守住自己的三级军堡就率先使用了塞蛋战术。开始大量集结“蛋人”,拥有主场优势的PIBC开战前在军堡里足足塞了近1000个蛋,再加上自己的战斗部队后,能留给双D联盟的位置并不多。

而在那一晚的最终的战斗走向也如大部分人预期的那样,拥有控场主动权的PIBC前期获得了巨大的优势,然而,成也塞蛋败也塞蛋,由于战斗后期没有及时让蛋退出给后续部队腾出位置,导致PIBC大好优势下竟然被双D联盟给翻盘。结果就被大家疯狂嘲讽,一下PIB蛋的外号就流传开了。

可能也是后来PIBC觉得面子实在挂不住了,在12月4号的时候又集结了一大波部队,这次感觉是拿出了全部实力,甚至还准备了50艘超旗作为最后的保底,只不过最后战斗并没有出现。由于部队太多一度让服务器的达到了10倍时间膨胀,这时候反而操作就没那么重要了,靠着巨量部队这一轮就让PIBC获得了胜利。

到了12月7号的时候攻守反转,PIBC准备进攻8Y星系的军堡,有意思的是曾经不齿塞蛋战术的双D联盟这一次使用了塞蛋战术,500人的部队加500个蛋,人总是逃不开真香定律啊。

但就像文章开头说的那样,或许是连续的战斗让PIBC的资金吃紧,再加上对手已经提前控场,所以这次只集结了700人左右的部队进行进攻,最后只是简单接触一下,PIBC就开始撤退了,只损失了140艘左右的常规舰船,这令一些想看打场面的玩家难免有些失望。

但我们也可以看出,PIBC还是较为冷静的,知道对方早已准备好了塞蛋战术,所以没有上头强行添油,而且及时止损也算是老牌联盟的战斗经验。

总结起来,塞蛋战术是一种能够大幅度降低己方战斗成本的方式,比起双方拉开架势一对一的单挑来说,占据绝对优势的碾压局会更加的节约成本。当然,玩家们肯定不喜欢这样的打法,一边倒的碾压很容易丧失紧张刺激的乐趣。

而现在某宝上也出现了专门的EVE手游卖蛋人,有专门的工作室能够提供大量的蛋人帮助需要的联盟来进行控场,不过这种容易受到玩家们的鄙视,但即使这样塞蛋战术还是真香,省钱又好用。

不过,塞蛋也是有风险的,除了像PIBC塞蛋战术没有和部队协调好以外,还有就是官方突然进行服务器扩容,为了应对突然增加的玩家有时候会将1500的上限调整为3000,这样可能就会瞬间造成敌方的战斗部队都从外部涌入,战斗力突然高于己方,那战况就会出现大反转。

所以,因为塞蛋战术的出现,也逼得官方不得不想方设法改善服务器,除了从其他地方调用资源,那就是花钱增加新的服务器来扩容。而如今手游玩家基数大,EVE手游目前各势力实力分布较为均匀,一言不合就掐架,临时调配资源可能还来不及,所以就不得不加入更多的服务器来满足玩家的需求。虽然为了生存而不择手段是EVE的核心法则,但是对于玩家们来说,还是更希望见到真正史诗级的战斗,据说双D联盟又在谋划搞一些大新闻了。

#无烬文明# 最近这几天双D海盗联盟和PIBC的战争基本上已经逐渐走向了尾声,有关注战局的玩家们看完了12月7…

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